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第一章      ASP.NET 2.0和Wrox United应用程序简介
1.1 将要创建的站点
1.2 ASP.NET 2.0--创建动态Web站点的强大工具
1.3.1 一致性和个性化    1.3.2 导航   1.3.3 登陆、安全和角色
1.3.4 数据连接 1.3.5 代码   1.3.6 组件化   1.3.7 Web服务
1.3.8 性能和缓存   1.3.9 错误和异常处理    1.3.10 部署
1.3.11 部署工具    1.4 ASP.NET 2.0与其他技术相融合的地方
1.5 Wrox United应用程序 1.6 开始设计Wrox United站点
1.7 VWD Express-开发环境 1.7.1 Cassini
1.7.2 VWD的Solution Explorer
1.7.3 使用VWD创建、打开和使用Web站点及页面
1.7.4 示例代码目录    1.7.5 运行页面    1.7.6 设计区
1.7.7 工具箱    1.7.8 属性窗口    1.7.9 错误列表窗口
1.7.10 VWD的数据库浏览器
第二章      站点设计
2.1 总体设计目标    2.2 Master和Content页面
2.2.1 创建Master页面    2.2.2 创建Content页面
2.2.3 Master和Content页面的示例
2.2.4 在Master页面中使用级联样式表
2.3.1 多层次的Master页面
2.3.2 Master页面支持多个内容占位符    2.4 创建站点地图
2.5 站点设计的基本原则  
2.6.1 Web.config包含整个站点的设置
2.6.2 Global.asax包含整个站点都可以使用的代码
2.6.3 通过Web浏览器编辑站点配置
2.7 排查站点设计中的错误
第三章      页面设计
3.1 静态页面设计 3.2 HTML 3.3 动态内容
3.4 服务器端控件 3.4.1 服务器控件工具箱
3.4.2 服务器控件 3.4.3 vowed的Source View
3.5.1 标准控件
3.5.2 HTML控件 3.5.3 导航控件
第四章       成员关系和身份验证
4.1 安全基础知识 4.1.1 身份-我是谁
4.1.2 身份验证-这就是我 4.1.3 授权-这是我能做的
4.1.4 登录站点 4.2 ASP.NET安全性 4.2.1 Login控件
4.2.2 个性化 4.2.3 成员关系 4.2.4 身份验证
4.3 Wrox United的安全性
第五章      用主题设置样式
5.1 为站点设置样式    5.1.1 style属性
5.1.2 CSS-级联样式表    5.1.3 主题
5.1.4 设置站点级别的样式    5.2 Wrox United中的主题
5.3 样式和布局的最佳实践    5.3.2可访问
第六章      事件和代码
6.1 Web服务器体系结构    6.2 服务器端事件
6.3 为页面添加事件   6.3.1 回送结构   6.3.2 可用的事件
6.3.3 选择应该使用的事件   6.4 不只是能被用户触发的事件
6.5 间接事件   6.6 取消事件   6.7 全局事件
第七章      读取数据
7.1 数据库   7.2 使用ASP.NET 2.0的数据控件
7.2.1 数据源控件    7.2.2 数据绑定控件
7.2.3 数据源控件和数据绑定控件相配合
7.2.4 使用VWD配置数据控件    7.3 数据源控件
7.3.1 数据源控件的基本属性    7.3.2 隐藏连接字符串
7.3.3 连接字符串和提供商    7.4 数据绑定控件
7.4.1 数据绑定选项列表    7.4.2 GridView控件
7.4.3 DataList和Repeater控件   7.4.4 DetailsView和FormView控件
7.5 带有参数的数据源控件    7.6 多个数据控件一起工作
7.7 XML数据    7.8 绑定语法
第八章      写入数据
8.1 写入数据的简介    8.1.1 写入数据的控件选择
8.1.2 DataKeyNames    8.2 修改已存在的记录
8.3 添加新记录     8.4 删除记录
8.5 上传图片     8.6 改善图片上传功能
第九章      代码
9.1 变量和数据类型     9.1.1 Common Language Runtime类型
9.1.2 声明变量   9.1.3 赋值   9.1.4 数据转换
9.1.5 空(Null)值   9.1.6 使用字符串   9.1.7 使用日期
9.1.8 使用数组和集合   9.1.9 决定使用数组还是使用集合
9.1.10 枚举  9.1.11 常量  9.2 语句
9.2.1 运算符   9.2.2 判断   9.2.3 循环   9.3 命名空间
9.4 使用类   9.4.1 创建类
9.4.2 继承   9.5 变量的作用域和生存期 9.6 泛型
第十章      组件化
10.1 代码与内容的分离   10.2 代码与设计的分离
10.3 后台代码   10.3.1 Page指令   10.3.2 不完全类
10.3.3 事件处理程序/函数   10.4 创建后台代码文件
10.4.1 ASP.NET 2.0中的编译   10.4.2 App Code文件夹
10.5 数据层   10.5.1 两层应用程序   10.5.2 三层应用程序
10.5.3 ASP.NET 2.0的新特性
10.5.4 Wrox United Object DataSource
10.6 用户控件     10.6.1 用户控件结构 10.6.2 简单的用户控件
10.6.3 Wrox United News用户控件 10.7 合成控件
10.8 程序集和自定义服务器控件
第十一章      角色和配置文件
11.1 角色的重要性    11.2 Wrox United中角色的介绍
11.3 配置页面级别的授权    11.4 在代码中使用角色
11.5 启用用户配置文件    11.6 构建配置文件
11.6.1 Wrox United中的配置文件    11.6.2 存储首选项
11.7 管理匿名购物车
第十二章      Web服务
12.1 查看Web服务   12.2 Web服务的生存期   12.2.1 调用Web服务
12.2.2 传送Web服务   12.2.3 返回响应   12.2.4 使用响应
12.3 Web服务的结构 12.3.1 处理指令    12.3.2 命名空间
12.3.3 公有类   12.3.4 Web方法   12.4 创建Web服务
12.5 测试Web服务   12.6 Web服务的发现   12.6.1 DISCO
12.6.2 UDDI   12.6.3 发现Web服务
12.7 向应用程序添加比赛时间服务 12.8 综合整理
12.9 远程Web服务-PocketPC应用程序    12.10 Web服务的安全性
12.10.1 加密和基于消息的安全性
12.10.2 服务的身份验证和访问控制
第十三章      电子商务
13.1 电子商务流水线    13.2 产品目录    13.2.1 目录的结构
13.2.2 目录的设计 13.2.3 目录的实现 13.2.4 产品项页面
13.3 购物车 13.3.1 购物对象 13.3.2 配置文件
13.3.3 购物车控件 13.4 结账 13.4.1 订单处理
13.4.2 登录 13.4.3 地址/递送详情 13.4.4 信用卡处理
13.4.5 计划结账 13.5 安全事务 13.6 其他工作
第十四章      性能
14.1 简单的技术 14.1.1 对象处理 14.1.2 数据库连接
14.1.3 存储过程 14.1.4 强类型的集合 14.1.5 会话状态
14.1.6 视图状态 14.2 页面和代码 14.2.1 数据绑定和回送
14.2.2 对象引用 14.2.3 StringBuilder与字符串拼接的对比
14.2.4 挑选正确的集合 14.3 缓存 14.4 性能设计
14.5 测试性能 14.5.1 跟踪 14.5.2 压力测试工具
14.5.3 性能监控
第十五章      错误处理
15.1 防御性编码 15.1.1 参数检查 15.1.2 避免假设
15.1.3 查询参数 15.1.4 验证 15.2 异常处理
15.2.1 异常简介 15.2.2 Exception对象 15.2.3 如何捕获异常
15.2.4 记录异常 15.2.5 邮寄异常 15.2.6 引发异常
15.3 异常最佳实践 15.4 全局异常处理 15.5 自定义错误页面
15.6 调试和跟踪 15.6.1 使用ASP.NET跟踪
15.6.2 使用调试器
第十六章      部署、构建和结束
16.1 站点部署 16.1.1 检验表 16.1.2 编译和运行应用程序
16.1.3 发布站点 16.1.4 XCOPY部署
16.1.5 在部署站点时遇到的常见问题 16.2 测试和维护
16.2.1 前面的测试 16.2.2 维护 16.3 接下来的工作