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系统架构设计师教程(第3版)

本书由希赛教育软考学院组织编写,作为计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试中的系统架构设计师级别的考试辅导指定教材。内容涵盖了最新的系统架构设计师考试大纲的所有知识点,对系统架构设计师所必须掌握的理论基础知识做了详细的介绍,重在培养系统架构设计师所必须具备的专业技能和方法。 本书内容既是  [展开]

标 签: 系统架构设计师教材   系统架构设计师考试培训  
作 者:希赛教育软考学院 原 价:25.80 希赛币 优惠价:25.80 希赛币
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章节信息

第 1 章 操作系统  

  • 1.1   操作系统的类型与结构
  • 1.1.1   操作系统的定义
  • 1.1.2   操作系统分类
  • 1.2   操作系统基本原理
  • 1.2.1   进程管理
  • 1.2.2   存储管理
  • 1.2.3   设备管理
  • 1.2.4   文件管理
  • 1.2.5   作业管理

第 2 章 数据库系统

  • 2.1   数据库管理系统的类型
  • 2.2   数据库模式与范式
  • 2.2.1   数据库的结构与模式
  • 2.2.2   数据模型
  • 2.2.3   数据的规范化
  • 2.2.4   反规范化
  • 2.3   数据操纵和使用
  • 2.4   数据库设计
  • 2.4.1   数据库设计的特点
  • 2.4.2   数据库设计的方法
  • 2.4.3   数据库设计的基本步骤
  • 2.4.4   需求分析
  • 2.4.5   概念结构设计(一)
  • 2.4.6   概念结构设计(二)
  • 2.4.7   逻辑结构设计
  • 2.4.8   物理结构设计
  • 2.4.9   数据库应用程序设计
  • 2.5   事务管理
  • 2.5.1   并发控制
  • 2.5.2   故障与恢复
  • 2.6   备份与恢复
  • 2.7   分布式数据库系统
  • 2.7.1   分布式数据库的概念
  • 2.7.2   分布式数据库的架构
  • 2.8   并行数据库系统
  • 2.8.1   功能和结构
  • 2.8.2   并行处理技术
  • 2.9   数据仓库
  • 2.9.1   数据仓库的概念
  • 2.9.2   数据仓库的结构
  • 2.9.3   数据仓库的实现方法
  • 2.10   数据挖掘
  • 2.10.1   数据挖掘的概念
  • 2.10.2   数据挖掘的功能
  • 2.10.3   数据挖掘常用技术
  • 2.10.4   数据挖掘的流程
  • 2.11   NoSQL
  • 2.12   大数据

第 3 章 数据通信与计算机网络

  • 3.1   数据通信基础知识
  • 3.1.1   信道特性
  • 3.1.2   数据传输技术
  • 3.2   网络架构与协议
  • 3.2.1   网络互联模型
  • 3.2.2   常见的网络协议
  • 3.2.3   IPv6
  • 3.3   局域网与广域网
  • 3.3.1   局域网基础知识
  • 3.3.2   无线局域网
  • 3.3.3   广域网技术
  • 3.3.4   网络接入技术
  • 3.4   网络互连与常用设备
  • 3.5   网络工程
  • 3.5.1   网络规划
  • 3.5.2   网络设计
  • 3.5.3   网络实施
  • 3.6   网络存储技术
  • 3.7   综合布线

第 4 章 系统性能评价

  • 4.1   性能指标
  • 4.1.1   计算机
  • 4.1.2   网络
  • 4.1.3   操作系统
  • 4.1.4   数据库管理系统
  • 4.1.5   Web服务器
  • 4.2   性能计算
  • 4.3   性能设计
  • 4.3.1   系统性能调整
  • 4.3.2   阿姆达尔解决方案
  • 4.3.3   负载均衡
  • 4.4   性能评估
  • 4.4.1   基准测试程序
  • 4.4.2   Web服务器的性能评估
  • 4.4.3   系统监视

第 5 章 开发方法

  • 5.1   软件生命周期
  • 5.2   软件开发模型
  • 5.2.1   瀑布模型
  • 5.2.2   演化模型
  • 5.2.3   螺旋模型
  • 5.2.4   增量模型
  • 5.2.5   构件组装模型
  • 5.3   统一过程
  • 5.4   敏捷方法
  • 5.4.1   极限编程
  • 5.4.2   特征驱动开发
  • 5.5   软件重用
  • 5.5.1   软件重用
  • 5.5.2   构件技术
  • 5.6   基于架构的软件设计
  • 5.6.1   ABSD方法与生命周期
  • 5.6.2   基于架构的软件开发模型
  • 5.7   形式化方法

第 6 章 系统规划

  • 6.1   项目的提出与选择
  • 6.1.1   项目的立项目标和动机
  • 6.1.2   项目提出的角色和工作范围
  • 6.1.3   项目的选择和确定
  • 6.1.4   项目提出和选择的结果
  • 6.2   可行性研究与效益分析
  • 6.2.1   可行性研究的内容
  • 6.2.2   成本效益分析
  • 6.2.3   可行性分析报告
  • 6.3   方案的制订和改进
  • 6.4   新旧系统的分析和比较
  • 6.4.1   遗留系统的评价方法
  • 6.4.2   遗留系统的演化策略
  • 6.5   资源估计

第 7 章 系统分析与设计方法

  • 7.1   定义问题与归结模型
  • 7.1.1   问题分析
  • 7.1.2   问题定义
  • 7.2   需求分析与软件设计
  • 7.2.1   需求分析的任务与过程
  • 7.2.2   如何进行系统设计
  • 7.2.3   软件设计的任务与活动
  • 7.3   结构化分析与设计
  • 7.3.1   结构化分析
  • 7.3.2   结构化设计
  • 7.3.3   模块设计
  • 7.4   面向对象的分析与设计
  • 7.4.1   面向对象的基本概念
  • 7.4.2   面向对象分析
  • 7.4.3   统一建模语言
  • 7.4.4   结构化方法和面向对象方法的比较
  • 7.5   用户界面设计
  • 7.5.1   用户界面设计的原则
  • 7.5.2   用户界面设计过程
  • 7.6   工作流设计
  • 7.6.1   工作流设计概述
  • 7.6.2   工作流管理系统
  • 7.7   系统的文件设计
  • 7.8   网络环境下的计算机应用系统的设计
  • 7.9   简单分布式计算机应用系统的设计
  • 7.10   系统运行环境的集成与设计
  • 7.11   系统过渡计划

第 8 章 软件架构设计

  • 8.1   软件架构概述
  • 8.1.1   软件架构的定义
  • 8.1.2   软件架构的重要性
  • 8.2   架构需求与软件质量属性
  • 8.2.1   软件质量属性
  • 8.2.2   六个质量属性及实现
  • 8.3   架构设计
  • 8.4   软件架构文档化
  • 8.5   软件架构评估
  • 8.5.1   软件架构评估的方法
  • 8.5.2   架构的权衡分析法
  • 8.5.3   成本效益分析法
  • 8.6   构件及其复用
  • 8.6.1   商用构件标准规范
  • 8.6.2   应用系统簇与构件系统
  • 8.6.3   基于复用开发的组织结构
  • 8.7   产品线及系统演化
  • 8.7.1   复用与产品线
  • 8.7.2   基于产品线的架构
  • 8.7.3   产品线的开发模型
  • 8.7.4   特定领域软件架构
  • 8.7.5   架构及系统演化
  • 8.8   软件架构建模
  • 8.8.1   架构的模型
  • 8.8.2   架构风格
  • 8.8.3   架构风格举例
  • 8.9   软件架构视图
  • 8.9.1   软件视图的分类
  • 8.9.2   模块视图类型及其风格
  • 8.9.3   C&C视图类型及其风格
  • 8.9.4   分配视图类型及其风格
  • 8.9.5   各视图类型间的映射关系

第 9 章 设计模式

  • 9.1   设计模式概述
  • 9.1.1   设计模式的概念
  • 9.1.2   设计模式的组成
  • 9.1.3   GoF设计模式
  • 9.1.4   其他设计模式
  • 9.1.5   设计模式与软件架构
  • 9.1.6   设计模式分类
  • 9.2   设计模式及实现
  • 9.2.1   Abstract Factory模式
  • 9.2.2   Singleton模式
  • 9.2.3   Decorator模式
  • 9.2.4   Facade/Session Facade模式
  • 9.2.5   Mediator模式
  • 9.2.6   Observer模式
  • 9.2.7   Intercepting Filter模式
  • 9.3   设计模式总结

第 10 章 测试评审方法

  • 10.1   测试方法
  • 10.1.1   软件测试阶段
  • 10.1.2   白盒测试和黑盒测试
  • 10.1.3   缺陷的分类和级别
  • 10.1.4   调试
  • 10.2   评审方法
  • 10.3   验证与确认
  • 10.4   测试自动化
  • 10.5   面向对象的测试

第 11 章 嵌入式系统设计

  • 11.1   嵌入式系统概论
  • 11.1.1   嵌入式系统的基本概念
  • 11.1.2   嵌入式系统的分类
  • 11.2   嵌入式系统的组成
  • 11.2.1   硬件架构
  • 11.2.2   软件架构
  • 11.3   嵌入式应用软件与开发平台
  • 11.3.1   嵌入式窗口系统
  • 11.3.2   嵌入式窗口系统实例分析
  • 11.3.3   嵌入式系统的Java虚拟机
  • 11.3.4   嵌入式系统软件开发平台
  • 11.3.5   嵌入式开发调试
  • 11.4   嵌入式网络系统
  • 11.4.1   现场总线网
  • 11.4.2   家庭信息网
  • 11.4.3   无线数据通信网(一)
  • 11.4.4   无线数据通信网(二)
  • 11.4.5   无线数据通信网(三)
  • 11.4.6   无线数据通信网(四)
  • 11.4.7   无线数据通信网(五)
  • 11.4.8   嵌入式Internet
  • 11.5   嵌入式数据库管理系统
  • 11.5.1   使用环境的特点
  • 11.5.2   系统组成与关键技术
  • 11.5.3   实例解析
  • 11.6   实时系统与嵌入式操作系统
  • 11.6.1   嵌入式系统的实时概念
  • 11.6.2   嵌入式操作系统概述
  • 11.6.3   一般结构
  • 11.6.4   实时嵌入式操作系统
  • 11.6.5   内核对象
  • 11.6.6   内核服务
  • 11.6.7   主流嵌入式操作系统介绍
  • 11.7   实时多任务调度与多任务设计
  • 11.7.1   并发识别与多任务设计
  • 11.7.2   多任务调度算法
  • 11.7.3   任务的同步与通信
  • 11.7.4   资源分类与资源请求模型
  • 11.7.5   死锁
  • 11.7.6   优先级反转问题
  • 11.8   中断处理与异常处理
  • 11.8.1   异常和中断的概念
  • 11.8.2   中断处理
  • 11.8.3   中断服务例程的设计问题
  • 11.9   嵌入式系统开发设计
  • 11.9.1   嵌入式系统设计概述
  • 11.9.2   开发模型与设计流程
  • 11.9.3   嵌入式系统设计的核心技术
  • 11.9.4   嵌入式开发设计环境
  • 11.9.5   嵌入式软件设计模型
  • 11.9.6   需求分析
  • 11.9.7   系统设计
  • 11.9.8   系统集成与测试
  • 11.9.9   嵌入式系统的软件移植
  • 11.9.10   可移植性软件的设计

第 12 章 开发管理

  • 12.1   项目的范围、时间与成本
  • 12.1.1   项目范围管理
  • 12.1.2   项目成本管理
  • 12.1.3   项目时间管理
  • 12.2   配置管理与文档管理
  • 12.2.1   软件配置管理的概念
  • 12.2.2   软件配置管理的解决方案
  • 12.2.3   软件文档管理
  • 12.3   软件需求管理
  • 12.3.1   需求变更
  • 12.3.2   需求跟踪
  • 12.4   软件开发的质量与风险
  • 12.4.1   软件质量管理
  • 12.4.2   项目风险管理
  • 12.5   人力资源管理
  • 12.6   软件的运行与评价
  • 12.7   软件过程改进

第 13 章 软件开发环境与工具

  • 13.1   集成开发环境
  • 13.1.1   开发环境的组成
  • 13.1.2   开发环境的分类
  • 13.1.3   分布式开发环境
  • 13.2   建模工具
  • 13.3   设计工具
  • 13.4   编程工具
  • 13.5   测试工具
  • 13.6   项目管理工具

第 14 章 基于中间件的开发

  • 14.1   中间件技术
  • 14.1.1   中间件的概念
  • 14.1.2   中间件的分类
  • 14.1.3   中间件产品介绍
  • 14.2   应用服务器技术
  • 14.2.1   应用服务器的概念
  • 14.2.2   主要的应用服务器
  • 14.3   J2EE
  • 14.3.1   表示层
  • 14.3.2   应用服务层
  • 14.4   .NET
  • 14.4.1   .NET平台
  • 14.4.2   .NET框架
  • 14.5   企业应用集成
  • 14.6   轻量级架构和重量级架构
  • 14.6.1   Struts 框架
  • 14.6.2   Spring框架
  • 14.6.3   Hibernate框架
  • 14.6.4   基于Struts、Spring和Hibernate的轻量级架构
  • 14.6.5   轻量级架构和重量级架构的探讨

第 15 章 安全性和保密性设计

  • 15.1   加密和解密
  • 15.1.1   对称密钥加密算法
  • 15.1.2   不对称密钥加密算法
  • 15.2   数字签名与数字水印
  • 15.2.1   数字签名
  • 15.2.2   数字信封
  • 15.3   数字证书与密钥管理
  • 15.3.1   密钥分配中心
  • 15.3.2   数字证书和公开密钥基础设施
  • 15.4   安全协议
  • 15.4.1   IPSec协议简述
  • 15.4.2   SSL协议
  • 15.4.3   PGP协议
  • 15.5   计算机病毒与防治
  • 15.5.1   计算机病毒概述
  • 15.5.2   网络环境下的病毒发展新趋势
  • 15.5.3   计算机病毒的检测与清除
  • 15.5.4   计算机病毒的预防
  • 15.6   身份认证与访问控制
  • 15.6.1   身份认证技术
  • 15.6.2   访问控制技术
  • 15.7   网络安全体系
  • 15.7.1   OSI安全架构
  • 15.7.2   VPN在网络安全中的应用
  • 15.8   系统的安全性设计
  • 15.8.1   物理安全问题与设计
  • 15.8.2   防火墙及其在系统安全中的应用
  • 15.8.3   入侵检测系统
  • 15.9   安全性规章
  • 15.9.1   安全管理制度
  • 15.9.2   计算机犯罪与相关法规

第 16 章 系统的可靠性分析与设计

  • 16.1   可靠性概述
  • 16.2   系统故障模型
  • 16.2.1   故障的来源以及表现
  • 16.2.2   几种常用的故障模型
  • 16.3   系统配置方法
  • 16.3.1   单机容错技术
  • 16.3.2   双机热备份技术
  • 16.3.3   服务器集群技术
  • 16.4   系统可靠性模型
  • 16.4.1   时间模型
  • 16.4.2   故障植入模型
  • 16.4.3   数据模型
  • 16.5   系统的可靠性分析和可靠度计算
  • 16.5.1   组合模型
  • 16.5.2   马尔柯夫模型
  • 16.6   提高系统可靠性的措施
  • 16.6.1   硬件冗余
  • 16.6.2   信息冗余
  • 16.7   故障对策和备份与恢复

第 17 章 软件的知识产权保护

  • 17.1   著作权法及实施条例
  • 17.1.1   著作权法客体
  • 17.1.2   著作权法主体
  • 17.1.3   著作权
  • 17.2   计算机软件保护条例
  • 17.3   商标法及实施条例
  • 17.4   专利法及实施细则
  • 17.5   反不正当竞争法

第 18 章 标准化知识

  • 18.1   标准化概论
  • 18.2   标准分级与标准类型
  • 18.2.1   标准分级
  • 18.2.2   强制性标准与推荐性标准
  • 18.3   软件开发规范与文档标准
  • 18.3.1   软件开发规范
  • 18.3.2   软件文档标准

第 19 章 应用数学

  • 19.1   运筹方法
  • 19.1.1   网络计划技术
  • 19.1.2   线性规划
  • 19.1.3   决策论
  • 19.1.4   对策论
  • 19.1.5   排队论
  • 19.1.6   存贮论
  • 19.2   数学建模

第 20 章 信息系统基础知识

  • 20.1   信息系统概述
  • 20.1.1   信息系统的发展阶段
  • 20.1.2   信息系统的组成
  • 20.1.3   信息系统实现的复杂性
  • 20.1.4   信息系统的生命周期
  • 20.1.5   信息系统建设的原则
  • 20.1.6   信息系统开发方法
  • 20.2   信息系统工程
  • 20.2.1   信息系统工程的概念
  • 20.2.2   信息系统工程的内容
  • 20.2.3   信息系统工程的总体规划
  • 20.2.4   总体规划的方法论
  • 20.3   政府信息化与电子政务
  • 20.3.1   我国政府信息化的历程和策略
  • 20.3.2   电子政务的内容和技术形式
  • 20.3.3   电子政务建设的过程模式和技术模式
  • 20.4   企业信息化与电子商务
  • 20.4.1   企业信息化概述
  • 20.4.2   企业资源规划
  • 20.4.3   客户关系管理
  • 20.4.4   产品数据管理
  • 20.4.5   企业门户
  • 20.4.6   企业应用集成
  • 20.4.7   供应链管理
  • 20.4.8   电子商务概述
  • 20.5   信息资源管理
  • 20.5.1   信息孤岛
  • 20.5.2   信息资源分类
  • 20.5.3   信息资源规划
  • 20.5.4   信息资源网建设
  • 20.6   知识管理与商业智能
  • 20.6.1   知识管理
  • 20.6.2   商业智能
  • 20.7   业务流程重组

第 21 章 虚拟化、云计算与物联网

  • 21.1   虚拟化
  • 21.1.1   虚拟化技术的分类
  • 21.1.2   虚拟化的模式
  • 21.2   云计算
  • 21.2.1   云计算的特点
  • 21.2.2   云计算的类型
  • 21.2.3   云计算的应用
  • 21.3   物联网
  • 21.3.1   物联网的层次结构
  • 21.3.2   物联网的相关领域与技术
  • 21.3.3   物联网的应用