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计算机等级考试二级VFP教程:第六章面向对象程序设计概述[4]
http://www.educity.cn 作者: 来源:希赛网 2006年12月27日 发表评论 进入社区

    4. 调用对象的方法程序

    若对象已经创建,可以在应用程序的任何地方调用该对象的方法程序。调用方法程序的格式为: 引用对象.方法程序

    如: Form1.Show

    5. 对象对事件的响应

    当事件发生时,该事件的过程代码就将被执行。

    用编程方式可以使用 MOUSE 命令产生 CLICK、DOUBLECLICK、MOUSEMOVE、DRAGDROP 事件,使用 ERROR 命令产生 ERROR 事件,或使用 KEYBOARD 命令产生 KEYPRESS 事件,除此之外不能用其他的程序设计方法产生其他事件,但可调用与它们相关的过程。     

    6.4 事件与方法

    1. VFP 中的事件

    VFP 中的常用事件分类

事件类型

事件名称

鼠标事件 Click DblClick RightClick DropDown DownClick UpClick
键盘事件 KeyPress
改变控件内容的事件 InteractiveChange
控件焦点的事件 GotFocus LostFocus When Valid
表单事件 Load Unload Destroy Activate Resize Paint QueryUnload
数据环境事件 AfterCloseTable BeforeOpenTable
项目事件 QueryModifyFile 等
OLE 事件 OLECompleteDrag 等
其他事件 Timer Init Destroy Error

一些核心事件和触发时间

事件

触发时间

Load 当表单或表单集被加载时产生
Unload 当表单或表单集从内存中释放时产生
Init 创建对象时产生
Destroy 从内存中释放对象时产生
Click 用户在对象上单击鼠标时产生
DblClick 用户在对象上双击鼠标时产生
RightClick 用户在对象上单击鼠标右键时产生
GetFocus 对象得到焦点时产生
LostFocus 对象失去焦点时产生
KeyPress 用户按键时产生
MouseDown 在对象上按下鼠标
MouseUp 在对象上松开鼠标
MouseMove 在对象上移动鼠标
InteractiveChange.. 交互式改变对象值
ProgrammaticChange 可编程地改变对象值

    2. 事件循环

    VFP6.0 中用 READ EVENTS 命令建立循环,用 CLEAR EVENTS 命令终止循环。

    利用 VFP6.0 设计应用程序时,必须创建事件循环,否则不能正常运行。READ EVENTS 命令通常出现在应用程序的主程序中,同时必须保证主程序调出的界面中有发出 CLEAR EVENTS 命令的机制,否则程序进入死循环。

    3. 方法

    VFP6.0 中的常用方法

名称

调用语法

功能

AddObject

Object . AddObject (cName,cClass[,…])

在运行时向容器对象中添加对象

Clear

Object .Clear 清除组合框或列表框控件中的内容

Hide

Object .Hide 通过把Visible属性设置为 .F.,来隐藏表单、表单集或工具栏

Show

Object .Show 把Visible属性设置为 .T.,显示并激活一个表单或表单集,并确定表单的显示模式

Refresh

Object .Refresh 重画表单或控件,并刷新所有值

Release

Object .Release 从内存中释放表单或表单集

Quit

Object .Quit 结束一个VFP6.0实例,返回到创建它的应用程序。

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