软件设计师教程知识点精讲之常用操作系统

软件设计师 责任编辑:长颈鹿 2016-11-30

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摘要:2016下半年软件设计师考试已经结束了,希赛小编为打算参加2017年考试的你们准备了一些软件设计师教程操作系统方面的知识点,希望对大家有所帮助。

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      2016下半年软件设计师考试已经结束了,希赛小编为打算参加2017年考试的你们准备了一些软件设计师教程操作系统方面的知识点,希望对大家有所帮助。

      常用操作系统

      UNIX系统

      UNIX是一个分时操作系统。它利用最内层硬件提供的基本服务,向外层提供全部应用程序所需要的服务。

      UNIX中的文件是字符流文件,在物理上组织为索引文件。

      工作目录的概念:当前目录

      UNIX系统中的进程控制子系统负责进程同步、进程间通信、存储管理及进程调度。

      UNIX系统中的进程调度采用动态优先数的算法。

      UNIX采用段页式管理,分配的单位是块(如每块8K字节)。

      UNIX采用了LRU(最近最少使用算法)作为虚存中的淘汰算法。

      UNIX的文件系统用缓冲技术来调节系统与磁盘之间的数据流。

      UNIX系统中的命令解释程序称作shell。

      管道是UNIX系统的一个重要特色。

      Window NT系统

      Window NT系统是20世纪90年代的操作系统技术,适用于高档工作站平台、局域网服务器或者主干计算机。是微内核操作系统

      Window NT支持对称多处理结构,支持多线程并行,采用90年代操作系统技术(即微内核技术),在体系结构上采用客户机/服务器模式。

      有两类保护子系统:环境子系统和集成子系统:

      环境子系统:提供不同风格的操作环境;

      保护子系统:实现所必需的操作系统的功能;

      在淘汰算法上采用了FIFO算法;


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