系统集成项目管理工程师考试重要知识点4

系统集成项目管理工程师 责任编辑:pengying 2017-09-12

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摘要:系统集成项目管理工程师的考试不可能一蹴而就的,只能通过日常知识知识点的积累一步步巩固,再通过消化理解进一步达到加深认知的效果。​下面小编整理了系统集成项目管理工程师教程的重要知识点,供大家学习。

前面介绍了系统项目管理工程师考试大纲前两章节考试要点,今天重点介绍下系统项目管理工程师考试大纲第三章节重要知识点。

系统集成项目管理工程师:重要知识点汇总

系统集成项目管理工程师考试指南

系统集成项目管理工程师考试资料

第三章、信息系统集成专业技术知识

  一、信息系统集成特点:

1、以满足用户需求为根本出发点;

2、具有高技术含量的工程过程;

3、最终交付物是一个完整的系统而不是一个分立的产品;

4、是一项综合性的系统工程;

5、技术是核心

  二、系统系统集成分类:

1、设备系统集成;2、应用系统集成

软件质量管理过程:1、质量保证过程;

2、验证过程;

3、确认过程;

4、评审过程;

5、审计过程等

三、系统开发方法:

1、结构化方法;2、原型法;

3、面向对象法

四、系统开发周期:

1、立项阶段;2、开发阶段;

3、运维阶段;4、消亡阶段

五、开发阶段周期:

1、总体规划阶段;2、系统分析阶段;

3、系统设计阶段;4、系统实施阶段;5、系统验收阶段

六、原型法特点:

1、实际可行;

2、具有最终系统的基本特征;

3、构造方便、快速、造价低

  七、软件配置管理:

1、管理和计划;2、配置标识;

3、配置控制;4、配置审计;5、发布管理和交付

  八、软件开发环境:

1、需求工具;2、设计工具;

3、构造工具;4、测试工具;

5、维护工具;6、配置管理工具;

7、工程管理工具;8、工程过程工具;

9、质量工具

  九、软件过程管理:

1、启动和范围定义;2、软件项目计划;

3、软件项目实施;4、评审和评价;5、关闭

6、软件工程质量

十、面向对象的概念:

1、对象;2、类;3、抽象;4、封装;

5、继承;6、多态;7、接口;8、消息;9、组件;

10、模式;11、复用

统一建模语言(UML )是一个通用的可视化的建模语言,它是面向对象分析和设计的一种标准化表示用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系统的文档

十一、UML 的设计目标:

1、成为一个通用的建模语言,可供所有建模者使用;

2、能够很好的支持设计工作;

3、能够准确表达当前软件开发中的热点问题;

4、尽可能简单的同时能够对应用系统的各个方面建模

UML 的视图有:1、结构;2、动态行为;3、模型管理

UML 的经验:1、迭代式开发;2、需求管理;

3、控制软件变更;4、验证软件质量;5、可视化软件建模;

6、以组件为中心的软件架构

面向对象的分析模型:1、用例模型;2、类-对象模型;

3、对象-关系模型;4、对象-行为模型

面向对象的分析目标:1、描述用户需求;2、建立创建软件设计的基础;3、定义软件完成后可被确认的一组需求

面向对象的分析步骤:1、发现角色/参与者;2、发现用例;3、建立用例模型;

4、进行领域分析;

5、建立对象-关系模型;

6、建立对象-行为模型;

7、建立功能模型

  十二、软件架构:

1、管道/过滤器模式;2、面向对象模式;

3、事件驱动模式;4、分层模式;

5、知识库模式;6、客户机/服务器模式

十三、管道/过滤器模式的优点:

1、高内聚、低耦合;2、多过滤器简单合成;3、功能模块重用;4、便于维护;5、支持特定分析;6、支持并行操作

十四、管道/过滤器模式的缺点:

1、导致系统成批操作;2、需协调数据流;3、性能下降,实现复杂

十五、面向对象模式的优点:

1、高度模块化;2、封装数据隐蔽;3、继承性提供数据共享;4、灵活便于维护面向对象模式的缺点:对象之间的调用需要知道所调用对象的标识

十六、事件驱动模式的优点:

1、支持重用,容易并发处理;2、有良好的扩展性;3、简化客户代码

事件驱动模式的缺点:

1、削弱对系统的控制能力;2、数据交换问题;3、逻辑关系变的更加复杂

分层模式的优点:

1、整体设计清晰;2、支持系统设计逐级抽象;3、良好的扩展性;4、支持复用

分层模式的缺点:

1、分层不易、各层没有统一正确的抽象方法;2、系统性能会下降

客户机/服务器模式的优点:

1、客户机与服务器分离,允许网络分布操作;2、二者开发可分开同时进行;3、一个服务器可以服务于多个客户机

客户机/服务器模式的缺点:

1、依赖于网络,成为整个系统运作的瓶颈;

2、客户机要随服务器的变更而改变;

3、以局域网为中心,难以扩展到广域网或因特网;

4、数据安全性不好

软件架构设计总体目标:

1、最大化服用;

2、复杂问题简单化;

3、灵活的扩展性

软件架构需要考虑问题:

1、关系数据库与对象数据库的选择问题;

2、用户界面选择使用HTML;

3、灵活性和性能的考虑;4

4、技术的选择;

5、聘请经验丰富的架构设计师

软件中间件:

1、数据库访问中间件;

2、远程过程调用;

3、面向消息中间件;

4、分布式对象中间件;

5、事物中间件

WEB 服务典型技术:

1、传递信息简单对象访问团协议SOAP;

2、WEB 服务描述语言WSDL;

3、WEB服务统计描述、发现及集成UDDI;

4、数据交换XML

适合WEB services:

1、跨越防火墙;2、应用程序集成;

3、B2B 集成;4、软件重用

不适合WEB services:

1、单击应用程序;2、局域网上的同构应用程序

局域网最常见协议:1、 微软NETBEUI ;

2、NOVELL 的IPX/SPX;

3、跨平台的TCP/IP

网络管理:1、网络设备管理;2、服务器管理;

3、资源管理;4、用户管理

OSI 用户管理标准:1、配置管理;2、性能管理;

3、故障管理;4、安全管理;5、计费管理

桌面管理的功能:1、资产统计;2、安全漏洞补丁;

3、自动分发、安装商业程序;4、服务器监控软件的使用频率;5、故障远程排除;6、定制开发报表;

7、自动对客户端进行操作系统部署

网络交换技术:1、电路交换技术;2、报文交换技术;

3、分组交换技术;4、ATM 技术

软交换的基本含义就是将呼叫控制功能从媒体网关(传输层)中分离出来,通过软件实现基本呼叫控制 功能,包括呼叫选路、管理控制、连接控制(建立/拆除会话)和信令互通,从而实现传输与呼叫控制的分离,为控制、交换和软件可编程功能建立分离的平面

网络存储模式:1、直接连接存储(DAS );

2、网络连接存储(NAS );

3、存储区域网络(SAN)

无线网络类型:1、无线局域网(WLANs );

2、无线广域网络(WWANs );

3、无线城域网络(WMANs );

4、无线个人网络(WPANs)

综合布线:1、工作区子系统;

2、水平子系统;

3、管理子系统;

4、垂直子系统;

5、设备间子系统;

6、建筑群子系统

网络规划原则:1、实用性;2、开放性;3、先进性

网络设计及实施原则:

1、可靠性;2、安全性;

3、高效性;4、可扩展性

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