软考多媒体应用设计师考什么?

软考 责任编辑:周烈定 2018-09-18

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摘要:多媒体应用设计师考什么?多媒体应用设计师属于软考中级资格考试,那么它主要考什么呢?一起来看看多媒体应用设计师考试范围吧!

以下为往年多媒体应用设计师考试大纲中各科目的考试范围,供大家参考。由于2018年多媒体应用设计师考试大纲出了新版,请大家以新版考试大纲为准。

考试科目1:计算机与多媒体应用基础知识

1.计算机基础知识

· 计算机的发展

· 计算机的分类及特点

· 计算机在信息社会的应用

2.计算机硬件及系统组成

2.1 计算机的基础组成原理

2.2 中央处理器CPU

·工作原理

·主要性能指标

2.3 内部和外部存储器

·内部存储器分类及其功能

·外部存储器分类及其功能

2.4 输入/输出接口及其设备

· 常用输入/输出接口的类型及其性能

· 常用输入/输出设备及其用途

3.计算机软件基础知识

3.1 计算机软件的分类及常用软件

3.2 操作系统的原理及使用

3.3 程序设计语言基础知识(C、Java或Visual Basic任何一种)

· C语言 基础语法及编程方法

· 应用程序设计 多媒体及Web应用编程基础

4.计算机网络与通信基础知识

· 网络参与模型与网络协议

· 局域网、广域网基本概念及其功能

· Internet基本概念及其应用

· 宽带网络及其接入技术

· 无线通信技术

5.多媒体技术及其应用

5.1 多媒体的定义和关键技术

5.2 多媒体计算机系统结构

5.3 多媒体传输协议

5.4 多媒体技术的应用

· 多媒体技术与电视数字化

· DVD制作

· 视频点播

· 多媒体创作工具及电子出版物

· 多媒体数据库

· 多媒体信息检索

· 多媒体通信流媒体、视频会议

5.5 多媒体技术的发展趋势

6.多媒体数据处理技术

6.1 视频信息获取和图像文件格式的转换

6.1.1 彩色全电视信号

· 彩色空间的表示及其转换

· 彩色全电视信号

6.1.2 视频数据获取技术

· 视频信号获取器的工作原理

· 彩色全电视信号的数字锁相和数字解码

· 视频信号获取器的软件系统

6.1.3 图像文件格式及其转换

· 静态图像文件格式

· 动态图像文件格式

6.2 音频信息获取和处理

6.2.1 数字音频基础

· 模拟音频和数字音频

· 音频数字化过程

· 数字音频的文件格式

· 音频信号的特点

6.2.2 音频编码基础和标准

· 音频编码基础

6.2.3 音乐合成和MIDI接口规范

· 音乐合成

· MIDI及接口规范

6.2.4 声卡的工作原理及应用

6.3 多媒体数据压缩编码技术基础

6.3.1 多媒体数据压缩的重要性和分类

6.3.2 预测编码

· 预测编码的基本原理

· 差值脉冲编码调制(DPCM)

· 帧间预测编码

6.3.3 变换编码

· 变换编码的基本原理

· 最佳正交交换-K-L变换

· 次最优的正交交换-离散余弦变换(DCT)

6.3.4 统计编码

· 统计编码的原理

· 哈夫曼(Huffman)编码

· 算术编码

6.3.5 多媒体数据压缩编码的国际标准

· 音频编码标准

· JPEG标准

· H.261和H.263标准

· MPEG标准(MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4)

7.信息安全性知识

7.1 信息安全性基本概念

7.2 计算机病毒防范

· 计算机病毒的分类与识别

· 计算机病毒的方法措施与消除方法

7.3 入侵检测与防范措施

7.4 加密解密机制与信息加密策略

7.5 身份验证和访问控制策略

8. 标准化知识

· 国际标准、标准、行业标准、企业标准基本知识

· 编码标准、多媒体有关的技术标准

· 标准化机构

9.信息化基本知识

· 信息化基本概念

· 国民经济与社会信息化战略

· 保护

10.知识产权的有关法律、法规

11.专业英语

· 正确阅读并理解相关领域的英文资料

考试科目2:多媒体应用设计技术

1.多媒体应用的策划与设计

1.1 多媒体应用开发各阶段的目标与任务

· 需求分析

· 应用系统结构设计

· 监理设计标准和细则

· 系统开发工具的选择

· 系统制作的任务

· 系统的测试与运行

1.2 多媒体应用设计的基本原理

· 多媒体应用设计的选题与分析报告(总体规格设计说明书)

· 多媒体脚本设计

· 创意设计

· 人机界面设计原则

2.多媒体素材的制作和集成

2.1 数字音频编辑

· 录制解说词

· 录制背景音乐

· 进行混音处理

· 添加音效

2.2 图像处理

· 图像处理软件

· 图像特殊效果的主要制作方法

· 图像处理及存储的制作过程

2.3 动画和视频制作

2.3.1 三维动画制作

· 三维动画制作软件

· 三维动画的制作

2.3.2 视频处理与编辑

· 视频制作软件

· 视频信号的采集

· 制作电影

2.4 多媒体系统创作工具

2.4.1 动画创作工具

· 动画创作软件

· 用动画创作工具制作多媒体作品

2.4.2 多媒体著作工具

· 利用多媒体著作工具制作多媒体应用软件

· 利用多媒体著作工具制作交互式网页

3.多媒体应用系统的设计和实现示例

3.1 多媒体课件的设计与实现

3.1.1 多媒体课件的特点和模式

· 多媒体课件特点和编制原理

· 多媒体课件基本模式

3.1.2 多媒体课件开发过程

· 课件的需求分析(课件的选题、课件的类型)

· 课件的设计(教学设计、课件的表现技巧设计、课件的开发计划)

· 课件的制作(课件素材的选取、课件的脚本编写、课件的编辑合成、编码调试、课件的测试和评价、课件的维护和改进)

3.2 多媒体电子出版物的设计与实现

3.2.1 多媒体电子出版物的特点与应用

· 多媒体电子出版物与其他多媒体软件的区别

· 多媒体电子出版物的应用类型

3.2.2 多媒体电子出版物的基本要素

· 多媒体电子出版物的基本构件

· 多媒体电子出版物的开发人员构成

3.2.3 多媒体电子出版物的开发过程

· 选题

· 组织资源

· 编写多媒体脚本

· 编辑资源

· 系统制作与集成

· 系统的测试与优化

· 形成产品

3.3 网络多媒体广告设计

· 计划与可行性分析

· 信息框架设计

· 文档设计

· 用户界面设计

· 导航和交互设计

4.多媒体数据库及分布式多媒体系统

4.1 多媒体数据库

4.2 多媒体视频会议系统

4.3 多媒体交互式电视技术


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