2018年系统架构设计师上午真题(六)

系统架构设计师 责任编辑:胡媛 2018-11-14

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摘要:希赛网软考频道小编为大家整理了2018年系统架构设计师考试上午真题第六部分,供大家参考。

●某公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和对象之间的关系。针对该需求,公司应该采用(  )架构风格最为合适。在架构设计阶段,公司的架构师识别出2个核心质量属性场景。其中,“在并发用户数量为10000人时,用户的请求需要在1秒内得到响应”主要与(  )质量属性相关;“对游戏系统进行二次开发的时间不超过3个月”主要与(  )质量属性相关。

(51)A.层次系统

B.解释器

C.黑板

D.事件驱动系统

(52)A.性能

B.吞吐量

C.可靠性

D.可修改性

(53)A.可测试性

B.可移植性

C.互操作性

D.可修改性

●设计模式描述了一个出现在特定设计语境中的设计再现问题,并为它的解决方案提供了一个经过充分验证的通用方案,不同的设计模式关注解决不同的问题。例如,抽象工厂模式提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象, 而无需指定它们具体的类,它是一种(  )模式;(  )模式将类的抽象部分和它的实现部分分离出来,使它们可以独立变化,它属于(  )模式;(  )模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作。

(54)A.组合型

B. 结构型

C.行为型

D.创建型

(55)A.Bridge

B. Proxy

C. Prototype

D. Adapter

(56)A.组合型

B.结构型

C.行为型

D.创建型

(57)A.Command

B.Facade

C.Memento

D.Visitor

●某公司欲开发一个人员管理系统,在架构设计阶段,公司的架构师识别出3个核心质量属性场景。其中“管理系统遭遇断电后,能够在15秒内自动切换至备用系统并恢复正常运行”主要与(  )质量属性相关,通常可采用(  )架构策略实现该属性;“系统正常运行时,人员信息查询请求应该在2秒内返回结果”主要与(  )质量属性相关,通常可采用(  )架构策略实现该属性;“系统需要对用户的操作情况进行记录,并对所有针对系统的恶意操作行为进行报警和记录”主要与(  )质量属性相关,通常可采用(  )架构策略实现该属性。

(58)A.可用性

B.性能

C.易用性

D.可修改性

(59)A.抽象接口

B.信息隐藏

C.主动冗余

D.影子操作

(60)A.可测试性

B.易用性

C.可用性

D.性能

(61)A.记录/回放

B.操作串行化

C.心跳

D.资源调度

(62)A.可用性

B.安全性

C.可测试性

D.可修改性

(63)A.追踪审计

B. Ping/Echo

C.选举

D.维护现有接口

 

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