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[主观题]

使用SQLite读取数据内容时,用到的核心类是()。

使用SQLite读取数据内容时,用到的核心类是()。

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更多“使用SQLite读取数据内容时,用到的核心类是()。”相关的问题

第1题

使用SQLite的insert方法插入数据时,ContentValues 存储的键可以和插入的表中的字段名不一致()
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第2题

查看数据需要使用SQLite Expert Personal可视化工具()
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第3题

Android系统中使用的数据库是()。

A、Oracel

B、SQLServer

C、MySQL

D、SQLite

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第4题

定义类头时,不可能用到的关键字是()。A.privateB.classC.extendsD.implements
定义类头时,不可能用到的关键字是()。

A.private

B.class

C.extends

D.implements

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第5题

定义类时不可能用到的保留字是______。A.privateB.extendsC.classD.implements
定义类时不可能用到的保留字是______。

A.private

B.extends

C.class

D.implements

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第6题

针对每行数据内容为”TimestampUrl”的数据文件,在用JobConf对象conf设置conf.setInputFormat(WhichInputFormat.class)来读取这个文件时,WhichInputFormat应该为以下的()

A.TextInputFormat

B.KeyValueTextInputFormat

C.SequenceFileInputFormat

D.NLineInputFormat

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第7题

定义类中成员变量时,不可能用到的修饰符是()。A.finalB.voidC.proteetedD.static
定义类中成员变量时,不可能用到的修饰符是()。

A.final

B.void

C.proteeted

D.static

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第8题

如果准备按字节读取一个文件的内容,应当使用FileInputStream流还是FileReader流?

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第9题

Unity3d提供了一个用于保存和读取数据的类(PlayerPrefs),其保存和读取整形数据的函数是什么?

Unity3d提供了一个用于保存和读取数据的类(PlayerPrefs),其保存和读取整形数据的函数是什么?

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