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Unity3d中物体发生碰撞的必要条件是什么?

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更多“Unity3d中物体发生碰撞的必要条件是什么?”相关的问题

第1题

在Unity3D场景中创建的物体需要更名,应选择以下哪个选项?

A.copy

B.paste

C.Duplicate

D.renam

E.delete

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第2题

Unity3D的协程和C#线程之间的区别是什么?

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第3题

在光滑的水平面内有两个物体A和B,已知mA=2mB。(a) 物体A以一定的动能EK与静止的物体B发生完全弹性碰撞,则碰撞后两物体的总动能为();(b)物体A以一定的动能EK与静止的物体B发生完全非弹性碰撞,则碰撞后两物体的总动能为()。

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第4题

Unity3d提供了一个用于保存和读取数据的类(PlayerPrefs),其保存和读取整形数据的函数是什么?

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第5题

Unity3d脚本从唤醒到销毁有着一套比较完整的生命周期,其系统自带的几个重要的方法是什么?

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第6题

Unity3d的物理引擎中有几种施加力的方式?

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第7题

为什么Unity3d中会发生在组件上出现数据丢失的情况?

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第8题

水泥混凝土强度增长的必要条件是什么?

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第9题

下列选项中,关于碰撞检查软件的说法正确的是()。

A.碰撞检查软件与设计软件的互动分为通过软件之间的通信和通过碰撞结果文件进行的通信

B.通过软件之间的通信可在同一台计算机上的碰撞检查软件与设计软件进行直播通信,在设计软件中定位发生碰撞的构件

C.MagiCAD碰撞检查模块属于MagiCAD的一个功能模块,将碰撞检查与调整优化集成在同一个软件中,处理机电系统内部碰撞效率很高

D.将碰撞检测的结果导出为结果文件,在设计软件中加载该结果文件,可以定位发生碰撞的构件

E.Navisworks支持市面上常见的BIM建模工具,“硬碰撞”和“软碰撞”检测功能成熟

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