题目内容
(请给出正确答案)
[单选题]
关于Unity项目中脚本的创建和编写,说法错误的是?
A.在Project窗口中点击右键菜单,选择Creat->C# Script,可以创建一个新的脚本文件
B.MonoDevelop是编辑脚本的唯一工具
C.如果脚本文件的名称和脚本中的类名不一致,会导致脚本无法使用
D.在Project窗口中点击脚本文件的名称可以进入文件名修改状态
答案
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A.在Project窗口中点击右键菜单,选择Creat->C# Script,可以创建一个新的脚本文件
B.MonoDevelop是编辑脚本的唯一工具
C.如果脚本文件的名称和脚本中的类名不一致,会导致脚本无法使用
D.在Project窗口中点击脚本文件的名称可以进入文件名修改状态
第2题
A.javascript:脚本代码
B.脚本代码:javascript
C.HTML:脚本代码
D.脚本代码:HTML
第3题
A.脚本区显示的脚本可以缩小
B.脚本区显示的脚本可以放大
C.脚本区显示的脚本大小不可变
D.脚本区显示的脚本可以一键还原到默认大小
第4题
A、XSS根据其特征和利用手法的不同,主要分成两大类型:一种是反射式跨站脚本;另一种是持久式跨站脚本。
B、反射式跨站脚本也称作非持久型、参数型跨站脚本。主要用于将恶意脚本附加到URL地址的参数中。
C、反射式跨站脚本也称作非持久型、参数型跨站脚本。主要用于将恶意脚本附加到URL地址的参数中。
D、存储式XSS中的脚本来自于Web应用程序请求。
第5题
A.脚本计划是壳牌石油公司首先使用并成功的
B.脚本计划是管理者在需要面对动态和复杂的环境下的一个适宜的计划技术
C.脚本计划对随机事件的预测也是很方便的
D.开发脚本计划就是在制造各种应对事件的计划
第7题
A.表示一条注释
B.说明脚本程序存放的路径
C.限定脚本程序中使用的命令来自于bash
D.环境变量设置路径