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[主观题]

()把软件开发的过程划分为需求->分析->设计->编码->测试等几个阶段进行,每一个阶段都明确定义了产出物和验证的准则。

()把软件开发的过程划分为需求->分析->设计->编码->测试等几个阶段进行,每一个阶段都明确定义了产出物和验证的准则。

A、瀑布模型

B、螺旋模型

C、迭代模型

D、快速原型模型

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更多“()把软件开发的过程划分为需求->分析->设计->编码->测试等几个阶段进行,每一个阶段都明确定义了产出物和验证的准则。”相关的问题

第1题

软件开发的瀑布模型,一般都将开发过程划分为:分析、设计、编码和测试等阶段,一般认为可能占用人员最多的阶段是( )。

A.分析阶段

B.设计阶段

C.编码阶段

D.测试阶段

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第2题

软件开发的瀑布模型,一般都将开发过程划分为:分析、设计、编码和测试等阶段,一般认为可能占用人员
最多的阶段是

A.分析阶段

B.设计阶段

C.编码阶段

D.测试阶段

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第3题

软件开发模型有()、原型模型、第四代技术模型、()、构件组装模型、混合模型。

A.瀑布模型

B.迭代模型

C.W模型

D.螺旋模型

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第4题

软件工程中,描述生命周期的瀑布模型一般包括项目计划、_______、设计、编码、测试、维护等几个阶段。A.
软件工程中,描述生命周期的瀑布模型一般包括项目计划、_______ 、设计、编码、测试、维护等几个阶段。

A.需求调查

B.需求分析

C.问题定义

D.可行性分析

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第5题

软件过程模型中,()模型以风险分析为驱动,适用于庞大、复杂、高风险的系统开发

A.瀑布模型

B.快速原型模型

C.增量模型

D.螺旋模型

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第6题

下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是()。

A.原型模型

B.瀑布模型

C.喷泉模型

D.螺旋模型

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第7题

典型的瀑布模型的四个阶段是()

A.分析

B.设计

C.编码

D.测试

E.需求调研

F.实施

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第8题

螺旋模型在()的基础上扩展而成。 A.瀑布模型B.原型模型C.快速模型D.面向对象模型
螺旋模型在()的基础上扩展而成。

A.瀑布模型B.原型模型C.快速模型D.面向对象模型

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第9题

大型游戏软件适用哪一个生命周期开发模型____

A.快速原型模型

B.增量迭代模型

C.演化模型

D.螺旋模型

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