原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(1)系统。它从用户界面的开发入手,
原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(1)系统。它从用户界面的开发入手,首先形成(2),用户 (3),并就(4)提出意见,它是一种(5)型的设计过程。
A.需求不确定性高的
B.需求确定的
C.管理信息
D.决策支持
原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(1)系统。它从用户界面的开发入手,首先形成(2),用户 (3),并就(4)提出意见,它是一种(5)型的设计过程。
A.需求不确定性高的
B.需求确定的
C.管理信息
D.决策支持
第1题
(9)
A. 需求不确定性高的
B.需求确定的
C. 管理信息
D. 决策支持
(10)
A. 用户界面使用手册
B.用户界面需求分析说明书
C. 系统界面原型
D.完善的用户界面
(11)
A. 改进用户界面的设计
B. 阅读文档资料
C. 模拟用户界面的运行
D. 运行用户界面原型
(12)
A. 同意什么和不同意什么
B. 使用和不使用哪一种编程语言
C. 程序的结构
D. 执行速度是否满足要求
(13)
A. 自外向内
B. 自顶向下
C. 自内向外
D. 自底向上
第3题
A.需求不确定性高的
B.需求确定的
C.管理信息
D.实时
第6题
A. 提供严格定义的文档
B.加强用户参与和决策
C.简化项目管理
D.加快需求的确定
第7题
A.开发用户需求
B.形成最终产品
C.子系统原型化
D.建立初始模型
第8题
A.确定系统的性能要求
B.确定系统的运行要求
C.确定系统是否满足用户需要
D.确定系统是否满足开发人员需要
第9题
A.快捷开发,几周就可完成一个可操作的原型
B.可以较早地发现错误和漏洞
C.用户较深入地参与到系统解决方案的设计中
D.用户试用系统后,可在开发期间提供建设性的反馈意见
E.用户眼见所关注的需求逐步实现,对系统实施的态度也更为积极