在面向对象软件开发中,封装是一种( )技术,其目的是使对象的使用者和生产者分离。
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面向对象系统中的封装单位是对象,对象之间只能通过接口进行信息交流,对象外部不能对对象中的数据随意地进行访问。封装是一种信息隐藏技术,目的是使对象的定义和实现分离,这样,就能减少耦合,类内部的实现可以自由改变而不会影响其他的类或对象。
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