CS模式:服务器顺序发送N个副本:
NF / us时间=92.6S,服务器必须向N个对等方的每个传输该文件的一个副本。 因此该服务器必须传输NF比特,92.6*5=463S。
令dmin表示具有最小下载速率的对等方的下载速率,即dmin =min{d1, dp, ... dN}。具有最小下载速率的对等方不可能在少于F/dmin秒时间内获得该文件的所有F比特。因此最小分发时间至少为F/dmin。
客户i需要F /di 时间来下载
客户1=208.3S
客户2=208.3S
客户3=208.3S
客户4=185.2S
客户5=172.4S
P2P体系结构:
与客户-服务器方案不同,由服务器发送过一次的比特可能不必由该服务器再次发送,因为对等方在它们之间可以重新分发这些比特。
与客户服务器体系结构相同,具有最低下载速率的对等方不能够以小于F/dmin秒的分发时间获得所有F比特。因此最小分发时间至少为F/dmin。
最后,观察到系统整体的总上载能力等于服务器的上载速率加上每个单独的对等方的上载速率,即utotal=us+u1+....+uN。系统必须向这N个对等方的每个交付(上载)F比特,因此总共交付NF比特。这不能以快于utotal的速率完成。因此,最小的分发时间也至少是NF/(us+u1+....+uN)。
我们获得了对P2P的最小分发时间,表示为DP2P。