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​2021年江西财经大学专升本虚拟现实设计基础科目考试大纲

普通专升本 责任编辑:管理员 2021-04-20

摘要:为了帮助准备参加专升本考试的考生取得一个优异的成绩,考上一所理想的大学,下面小编给考生整理了2021年江西财经大学专升本虚拟现实设计基础科目考试大纲,希望对考生有所帮助。

一、 考试对象

参加江西财经大学数字媒体艺术(VR 设计)专业专升本考试的考生。

二、 考试方式、考试时长及试卷难易程度

本课程考试方式为闭卷,答卷时间为120分钟,试卷卷面为150分;考试内容为本大纲所规定的知识点要求,试题的难度按易、中、难三个层次的比例为 50:40:10。

三、 试题具体题型与分值比例

根据《虚拟现实设计基础》课程的特点,具体题型与分值比例如下:

(1)判断题:5×3 分=15 分

(2)名词解释:7×5 分=35 分

(3)简答题:6×10 分=60 分

(4)案例分析或论述题:2×20 分=40 分

四、 考核具体内容及结构

(一)数字媒体艺术基础

主要考核数字媒体艺术相关理论基础

1、识记

(1)数字媒体艺术;

(2)数字媒体与新媒体;

(3)数字设计师。

2、理解

(1)分类、范畴与体系;

(2)科技艺术与新媒体;

(3)金字塔结构模型。

3、应用

(1)数字化设计体系;

(2)数字媒体艺术的符号学;

(3)数字媒体艺术教育。

(二)媒体进化与未来主要考核媒体进化与未来

1、识记

(1)媒体进化论;

(2)媒体影响人类历史;

(3)媒体影响思维模式。

2、理解

(1)媒体=算法+数据结构;

(2)人性化的媒体;

(3)可穿戴媒体。

3、应用

(1)人工智能与设计;

(2)对媒体未来的思考。

(三)数字媒体艺术类型主要考核数字媒体艺术类型

1、识记

(1)数字媒体艺术的分类;

(2)数字绘画与摄影;

(3)网络与遥在艺术。

2、理解

(1)算法艺术与人造生命;

(2)数字雕塑艺术;

(3)虚拟现实与表演。

3、应用

(1)交互视频、录像与声音艺术;

(2)电影、动画与动态影像;

(3)游戏与机器人艺术。

(四)编程与数字美学主要考核编程与数字美学

1、识记

( 1) 代码驱动的艺术;

(2) 数字美学的发展;

(3) 对称性与视错觉;

(4)重复迭代与复杂性。

2、理解

(1)随机性的艺术;

(2)可视化编程工具;

(3)自然与生长模拟;

(4)风格化智能艺术。

3、应用

(1)海量数据的美学;

(2)自动绘画机器;

(3)数学与3D打印;

(4)数字媒体软件与设计。

五、 参考书目

本课程以李四达.数字媒体艺术概论(第 4 版)[M].北京:清华大学出版社.2020 年 1 月为参考书目。考试内容原则上不超出考试大纲划定的范围。

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