2016年下半年系统架构设计师上午真题(2)

系统架构设计师 责任编辑:木木 2016-11-17

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摘要:2016年下半年系统架构设计师上午真题第二部分。

2016下半年软考难不难?系统架构设计师考试可以说是软考各资格中最难的,希赛软考网为你整理了2016年下半年真题,来感受下吧。以下为2016年下半年系统架构设计师考试上午真题第二部分。

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22.项目的成本管理中,()将总的成本估算分配到各项活动和工作包上,来建立一个成本的基线。

A.成本估算 B.成本预算 C.成本跟踪 D.成本控制

23.()是关于项目开发管理正确的说法。

A.需求分档、设计文档属于项目管理和机构支撑过程域产生的文档

B.配置管理是指一个产品在其生命周期各个阶段所产生的各种形式和各种版本的文档、计算机程序、部件及数据的集合

C.项目时间管理中的过程包括活动定义、活动排序、活动的资源估算、活动历时估算、制定进度计划以及进度控制

D.操作员指南属于系统文档

24.()在软件开发机构中被广泛用来指导软件过程改进。

A.能力成熟度模型(Capacity Maturity Model)

B.关键过程领域(Key Process Areas)

C.需求跟踪能力链(Traceability Link)

D.工作分解结构(Work Breakdown Structure)

25.()是关于需求管理正确的说法。

A.为达到过程能力成熟度模型第二级,组织机构必须具有3个关键过程域

B.需求的稳定性不属于需求属性

C.需求变更的管理过程遵循变更分析和成本计算、问题分析和变更描述、变更实现的顺序

D.变更控制委员会对项目中任何基线工作产品的变更都可以做出决定

26.螺旋模型在()的基础上扩展而成。

A.瀑布模型 B.原型模型 C.快速模型 D.面向对象模型

27.(27)适用于程序开发人员在地域上分布很广的开发团队。(28)中,编程开发人员分成首席程序员和“类”程序员。

(27)A.水晶系列(Crystal)开发方法

B.开放式源码(Open source)开发方法

C.SCRUM开发方法

D.功用驱动开发方法(FDD)

(28)A.自适应软件开发(ASD)

B.极限编程(XP)开发方法

C.开放统—过程开发方法(OpenUP)

D.功用驱动开发方法(FDD)

29.在软件系统工具中,版本控制工具属于(29),软件评价工具属于(30)。

(29)A.软件开发工具

B.软件维护工具

C.编码与排错工具

D.软件管理和软件支持工具

(30)A.逆向工程工具

B.开发信息库工具

C.编码与排错工具

D.软件管理和软件支持工具

31.面向对象的分析模型主要由(31)、用例与用例图、领域概念模型构成;设计模型则包含以包图表示的软件体系结构图、以交互图表示的(32)、完整精确的类图、针对复杂对象的状态图和描述流程化处理过程的(33)等。

(31)A.业务活动图

B.顶层架构图

C.数据流模型

D.实体联系图

(32)A.功能分解图

B.时序关系图

C.用例实现图

D.软件部署图

(33)A.序列图

B.协作图

C.流程图

D.活动图

34.软件重用是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相似软件元素的过程。软件元素包括()、测试用例和领域知识等。

A.项目范围定义、需求分析文档、设计文档

B.需求分析文档、设计文档、程序代码

C.设计文档、程序代码、界面原型

D.程序代码、界面原型、数据表结构

35.面向构件的编程(Component Oriented Programming,COP)关注于如何支持建立面向构件的解决方案。面向构件的编程所需要的基本支持包括()。

A.继承性、构件管理和绑定、构件标识、访问控制

B.封装性、信息隐藏、独立部署、模块安全性

C.多态性、模块封装性、后期绑定和装载、安全性

D.构件抽象、可替代性、类型安全性、事务管理

36.CORBA构件模型中,(36)的作用是在底层传输平台与接收调用并返回结果的对象实现之间进行协调,(37)是最终完成客户请求的服务对象实现。

(36)A.伺服对象激活器

B.适配器激活器

C.伺服对象定位器

D.可移植对象适配器POA

(37)A.CORBA对象

B.分布式对象标识

C.伺服对象Servant

D.活动对象映射表

38.关于构件的描述,正确的是()。

A.构件包含了一组需要同时部署的原子构件

B.构件可以单独部署,原子构件不能被单独部署

C.一个原子构件可以同时在多个构件家族中共享

D.一个模块可以看作带有单独资源的原子构件

39.面向服务系统构建过程中,(39)用于实现Web服务的远程调用,(40)用来将分散的、功能单一的Web服务组织成一个复杂的有机应用。

(39)A.UDDI(Universal Description,Discovery and Integration)

B.WSDL(Web Service Description Language)

C.SOAP(Simple Object Access Protocol)

D.BPEL(Business Process Execution Language)

(40)A.UDDI(Universal Description,Discovery and Integration)

B.WSDL(Web Service Description Language)

C.SOAP(Simple Object Access Protocol)

D.BPEL(Business Process Execution Language)

41.基于JavaEE平台的基础功能服务构建应用系统时,()可用来集成遗产系统。

A.JDBC、JCA和JavaIDL

B.JDBC、JCA和JMS

C.JDBC、JMS和Java IDL

D.JCA、JMS和JavaIDL

42.软件集成测试将已通过单元测试的模块集成在一起,主要测试模块之间的协作性。从组装策略而言,可以分为(42)。集成测试计划通常是在(43)阶段完成,集成测试一般采用黑盒测试方法。

(42)A.批量式组装和增量式组装

B.自顶向下和自底向上组装

C.一次性组装和增量式组装

D.整体性组装和混合式组装

(43)A.软件方案建议

B.软件概要设计

C.软件详细设计

D.软件模块集成

44.()架构风格可以概括为通过连接件绑定在一起按照一组规则运作的并行构件。

A.C2 B.黑板系统 C.规则系统 D.虚拟机

45.DSSA是在一个特定应用领域中为一组应用提供组织结构参考的软件体系结构,参与DSSA的人员可以划分为4种角色,包括领域希赛网、领域设计人员、领域实现人员和(45),其基本活动包括领域分析、领域设计和(46)。

(45)A.领域测试人员

B.领域顾问

C.领域分析师

D.领域经理

(46)A.领域建模

B.架构设计

C.领域实现

D.领域评估

47.()不属于可修改性考虑的内容。

A.可维护性 B.可扩展性 C.结构重构 D.可变性

48.某公司拟为某种新型可编程机器人开发相应的编译器。该编译过程包括词法分析、语法分析、语义分析和代码生成四个阶段,每个阶段产生的结果作为下一个阶段的输入,且需独立存储。针对上述描述,该集成开发环境应采用()架构风格最为合适。

A.管道—过滤器

B.数据仓储

C.主程序—子程序

D.解释器

49.软件架构风格是描述某—特定应用领域中系统组织方式的惯用模式。一个体系结构定义了—个词汇表和一组(49)。架构风格反映领域中众多系统所共有的结构和(50)。

(49)A.约束

B.连接件

C.拓扑结构

D.规则

(50)A.语义特征

B.功能需求

C.质量属性

D.业务规则

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