摘要:试题六(共15分)阅读下列说明和C++代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】现欲实现一个图像浏览系统,要求该系统能够显示BMP、JPEG和GIF三种格式的文件,并且能够在Windows和Linux两种操作系统上运行。系统首先将BMP、JPEG和GIF三种格式的文件解析为像素矩阵,然后将像素矩阵显示在屏幕上。系统需具有较
试题六(共15分)
阅读下列说明和C++代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。
【说明】
现欲实现一个图像浏览系统,要求该系统能够显示BMP、JPEG 和GIF三种格式的文件,并且能够在Windows和Linux两种操作系统上运行。系统首先将BMP、JPEG 和GIF三种格式的文件解析为像素矩阵,然后将像素矩阵显示在屏幕上。系统需具有较好的扩展性以支持新的文件格式和操作系统。为满足上述需求并减少所需生成的子类数目,采用桥接(Bridge)设计模式进行设计所得类图如图6-1所示。
采用该设计模式的原因在于:系统解析BMP、GIF与JPEG文件的代码仅与文件格式相关,而在屏幕上显示像素矩阵的代码则仅与操作系统相关。
【C++代码】
class Matrix{ //各种格式的文件最终都被转化为像素矩阵
//此处代码省略
};
class ImageImp{
public:
virtual void doPaint(Matrix m) = 0; //显示像素矩阵m
};
class WinImp : public ImageImp{
public:
void doPaint(Matrix m){ /*调用windows系统的绘制函数绘制像素矩阵*/ }
};
class LinuxImp : public ImageImp{
public:
void doPaint(Matrix m){ /*调用Linux系统的绘制函数绘制像素矩阵*/ }
};
class Image {
public:
void setImp(ImageImp *imp){ (1) = imp;}
virtual void parseFile(string fileName) = 0;
protected:
(2) *imp;
};
class BMP : public Image{
public:
void parseFile(string fileName){
//此处解析BMP 文件并获得一个像素矩阵对象m
(3) ;// 显示像素矩阵m
}
};
class GIF : public Image{
//此处代码省略
};
class JPEG : public Image{
//此处代码省略
};
void main(){
//在windows操作系统上查看demo.bmp图像文件
Image *image1 = (4) ;
ImageImp *imageImp1 = (5) ;
(6) ;
image1->parseFile("demo.bmp");
}
现假设该系统需要支持10种格式的图像文件和5种操作系统,不考虑类Matrix,若采用桥接设计模式则至少需要设计(7)个类。
[答案讨论]
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