摘要:希赛网日前举行了2025上半年系统分析师第一期模考活动,现将2025上半年系统分析师第一期模考试卷(案例分析)分享给大家。有需要的同学可以在本文资料处下载模考试卷的PDF版本。
希赛网2025上半年系统分析师第一期模考活动已结束,现将2025上半年系统分析师第一期模考试卷(案例分析)分享给大家。模考试卷PDF版本可在本文文首本文资料处或文末的资料下载栏目下载。
2025上半年系统分析师第一期模考试卷(案例分析)部分内容如下:
1、【说明】
某游戏公司欲开发一款吃金币游戏。游戏的背景为一种回廊式迷宫(Maze),在迷宫的不同位置上设置有墙。迷宫中有两种类型的机器人(Robots):小精灵(PacMan)和幽灵(Ghost)。游戏的目的就是控制小精灵在迷宫内游走,吞吃迷宫路径上的金币,且不能被幽灵抓到。幽灵在迷宫中游走,并会吃掉遇到的小精灵。机器人游走时,以单位距离的倍数计算游走路径的长度。当迷宫中至少存在一个小精灵和一个幽灵时,游戏开始。
机器人上有两种传感器,使机器人具有一定的感知能力。这两种传感器分别是:
(1)前向传感器(FrontSensor),探测在机器人当前位置的左边、右边和前方是否有墙(机器人遇到墙时,必须改变游走方向)。机器人根据前向传感器的探测结果,决定朝哪个方向运动。
(2)近距离传感器(ProxiSesor),探测在机器人的视线范围内(正前方)是否存在隐藏的金币或幽灵。近距离传感器并不报告探测到的对象是否正在移动以及朝哪个方向移动。但是如果近距离传感器的连续两次探测结果表明被探测对象处于不同的位置,则可以推导出该对象在移动。
另外,每个机器人都设置有一个计时器(Timer),用于支持执行预先定义好的定时事件。
机器人的动作包括:原地向左或向右旋转90°;向前或向后移动。
建立迷宫:用户可以使用编辑器(Editor) 编写迷宫文件,建立用户自定义的迷宫。将迷宫文件导入游戏系统建立用户自定义的迷宫。
现采用面向对象分析与设计方法开发该游戏,得到如图所示的用例图。
问题内容:
【问题1】(8分)
请参考题干描述,将合适的内容填入图中(1) ~ (4)空白处,完成该系统的用例图。
【问题2】(7分)
用例建模的主要工作是书写用例规约。用例规约通常包括哪几部分内容?
【问题3】(10分)
建立了用例模型后,可以利用用例之间的关系调整用例模型,用例之间的关系包括哪几种,请用300字以内的文字简要说明?图示中哪些实例之间有关系,是何种关系?
试题答案:
【问题1】(每空2分)
(1) 用户(2)导入文件(3)旋转(4)移动
(注:3个用例名称正确即可,用例名称和用例编号之间没有严格的对应关系)
【问题2】(每个组成项1分,写出7个则满分)
用例建模的主要工作是书写用例规约(use case specification),而不是画图。用例模板为一个给定项目的所有人员定义了用例规约的结果,其内容至少包括用例名、参与者、目标、前置条件、事件流(基本事件流和扩展事件流)和后置条件等,其他的还可以包括非功能需求和用例优先级等。
【问题3】
(1) 用例之间的关系包括:包含关系、扩展关系、泛化关系。(6分)
(2) 导入文件与建立迷宫用例是包含关系;旋转、移动与操作机器人是泛化关系。(每组关系2分)
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