2026下半年多媒体应用设计师备考三色笔记

多媒体应用设计师 责任编辑:陈湘君 2026-07-31

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第1章多媒体技术基础

二、关键技术

(一)数字技术

定义:借助一定设备将各种信息转化为计算机能够识别的数字信息后进行加工,存储,传播和还原的技术。

特点:

采用二进制

抗干扰能力强,精度高

③数字信息便于长期保存;

保密性好,加密处理后不易被窃取;

⑤通用性强,可用标准化的逻辑部件构成。

(二)流媒体技术

流媒体技术:采用流式传输技术在网络上连续实时播放的媒体格式。

①实时流式传输:保证媒体信息带宽和网络连接匹配,媒体可被实时观看,用户可快进和后退。

②顺序流式传输:确保在下载文件同时用户可观看在线媒体,在给定时刻用户只能观看已下载内容,不能跳到未下载的部分观看。

(三)多媒体应用技术的发展

云计算:按使用量付费的模式,提供可用的便携的按需的网络访问。

物联网:在互联网基础上扩展的网络,用户端延伸到任何物品和物品之间。三个特点:全面感知(利用射频识别技术、传感器、二维码采集动态对象)、可靠传送、智能控制

虚拟现实技术:可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。虚拟现实的本质是人与计算机进行交流的方法。4个重要特征--多感知性,沉浸感(Immersion),交互性(Interactivity),想象力(Imagination)(3I特性)

增强现实技术:在用户看到的真实场景上叠加由计算机生成的虚拟景象,提供在一般情况下人类无法感知的信息。特点:虚实结合,实时交互,三维注册

大数据发展的趋势:

①数据的资源化;

②与云计算的深度结合;

③数据管理成为核心竞争力;

④数据质量是商业智能成功的关键;

⑤数据生态系统复合化程度加强。

LBS(Locationbasedservice):基于地理位置的服务是在地理信息系统平台GIS的支持下,通过无线电通信网络或外部定位方式获取移动终端用户的位置信息,并通过移动终端向用户提供相应服务的增值业务。

第4章移动多媒体技术基础

一、移动多媒体技术基础

移动互联网的定义:指利用互联网提供高等技术,平台,应用及商业模式,与移动通信技术相结合并用于实践活动的统称。由移动互联网终端设备,移动互联网应用,移动互联网相关技术,移动通信网络组成,通过无线电波将网络信号覆盖到每个角落,让用户随时随地接入所需的移动应用服务。

移动互联网的特征:

①移动性(无处不在的连接和精确的位置信息)

②私密性(移动语音和互联网业务承载在一个个性化终端上)

③融合性(移动语音和互联网业务一体化导致业务融合)

④便携性

⑤无线性

⑥应用丰富性及免费性。

二、无线移动通信技术

(一)无线通信技术的概述

定义:无线移动通信是一种基于用户身份认证、环境感知、终端智能、无线泛在的互联网应用业务集成,最终目标是以用户需求为中心,将互联网各种应用业务通过一定的变换,在各种用户终端上进行定制化和个性化的展现。

无线移动通信的关键技术:SOA,WebX.0,widget/mashup,P2P/P4P、SaaS/云计算等架构和MIP、SIP、RTSP(实时流协议)等应用协议及业务运营平台。

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