2016软考网络工程师知识点知识精讲之网络的应用

网络工程师 责任编辑:西瓜 2016-05-20

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摘要:在目前大力推广政府上网、企业上网的情况下办公软件具有越来越广阔的应用环境。但是现在的大多数办公产品只能实现部分功能,集成性较差。形成这种状况的主要原因是没有统一的标准和规范,产品之间缺乏兼容性,难以形成整体产业优势。业界已经意识到必须通过标准的制订使办公自动化领域的众多企业有章可循,从而结束混乱无序的竞争状况,形成健康规范的产业市场,进而推动办公自动化和电子政务的发展。

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网络工程师能根据应用部门的要求进行网络系统的规划、设计和网络设备的软硬件安装调试工作,能进行网络系统的运行、维护和管理,能高效、可靠、安全地管理网络资源,作为网络专业人员对系统开发进行技术支持和指导,具有工程师的实际工作能力和业务水平,能指导网络管理员从事网络系统的构建和管理工作。以下是希赛软考网没大家整理了一些网络工程师知识点知识精讲,供大家参考。

 网络的应用
 计算机网络的应用涉及社会生活的各个方面。当前对人们的经济和文化生活影响最大的网络应用可以列举如下。
 1、办公自动化:网络化办公系统的主要功能是实现信息共享和公文流转。其功能包括领导办公、电子签名、公文处理、日程安排、会议管理、档案管理、财务报销、信访管理、信息发布、全文检索等模块,以解决各种类型的无纸化办公问题。这种系统应该简单、可靠、安全、易用、容易安装和普遍适用。在目前大力推广政府上网、企业上网的情况下办公软件具有越来越广阔的应用环境。但是现在的大多数办公产品只能实现部分功能,集成性较差。形成这种状况的主要原因是没有统一的标准和规范,产品之间缺乏兼容性,难以形成整体产业优势。业界已经意识到必须通过标准的制订使办公自动化领域的众多企业有章可循,从而结束混乱无序的竞争状况,形成健康规范的产业市场,进而推动办公自动化和电子政务的发展。
 2、电子数据交换:电子数据交换(ElectronicDataInterchange,EDI)是一种新型的电子贸易工具,是计算机、通信和现代管理技术相结合的产物。它通过计算机通信网络将贸易、运输、保险、银行和海关等行业信息表现为国际公信的标准格式,实现公司之间的数据交换和处理,并完成以贸易为中心的整个交易过程。由于使用EDI可以减少甚至消除贸易过程中的纸质文件,因此又被通俗地称为“无纸贸易”。EDI传输的文件具有跟踪、确认、防篡改、防冒领功能,以及一系列安全保密功能,并具有法律效力。中国公用电子数据交换业务网(CHINAEDI)是面向社会各行业开放的公用EDI网络,可作为专用EDI网的公共转接和交换中心。CHINAEDI应用范围涉及电子报关、电子报税、银行托收、港口集装箱运输和铁路货运,以及制造业和商业订单的处理等。用户可以通过各种公用网络接入CHINAEDI。
 3、远程教育:远程网络教学是利用因特网技术,与教育资源相结合,在计算机网络上进行的教学方式。通过网络进行教育最明显的优势是可以使有限的教育资源成为近乎无限的、不受时空和资金限制的、人人可以享受的全民教育资源。网络教学利用现代通信技术实施远程交互作用,学习者可以与远地的教师通过电子邮件、BBS等建立交互联系,学员之间也可进行类似的交流和互助学习。网络教学可采用多种多样的教学形式,可以进行个别化教学,也可以进行小组协作学习,还可以接受远程广播教育。网络教学中可以组织优秀的教师,采用最好的教材与教法,利用最好的资源,最大限度地实现资源共享,取得更好的教学效果。
 4、电子银行:电子银行是一种在线服务系统。它以因特网为媒介,为客户提供银行账户信息查询、转账付款、在线支付、代理业务等自助金融服务。这种系统需要采用高强度加密算法,客户的资料和信用卡信息才不会被外界获取。电子银行的出现标志着人类的交换方式已经从物物交换、货币交换发展到了信息交换的新阶段。中国工商银行开办的ICBC个人网上银行为拥有工商银行个人牡丹灵通卡、信用卡、贷记卡或综合账户卡的客户提供账务信息查询、卡账户转账、银证转账、基金业务、外汇买卖、B2C在线支付、异地汇款、代缴学费、个人抵押贷款、个人理财等金融服务。
 5、证券和期货交易:证券和期货交易是一种高利润、高风险的投资方式。由于行情变化很快,所以投资者更加依赖及时准确的交易信息。证券和期货市场通过计算机网络提供行情分析和预测、资金管理和投资计划等服务。还可以通过无线网络将各机构相连,利用手持通信设备输入交易信息,通过无线网络迅速传递到计算机、报价服务系统和交易大厅的显示板。管理员、经纪人和交易者也可以迅速利用手持通信设备直接进行交易,避免了由于手势、送话器、人工录入等方式而产生的不准确信息和时间延误所造成的损失。
 6、娱乐和在线游戏:随着宽带通信与视频演播的快速发展,网络在线游戏正在逐步成为互联网娱乐的重要组成部分,也是互联网最富群众性和最有潜力的赢利点。一般而言,电脑游戏可以分为4类:完全不具备联网能力的单机游戏、具备局域网联网功能的多人联网游戏、基于因特网的多用户小型游戏和基于因特网的大型多用户游戏。最后这一种游戏有大型的客户端软件和复杂的后台服务器系统。目前世界各地一大批网络游戏犹如雨后春笋般涌现出来,已经在全球形成了一种极有前景的产业。

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