集成备考知识点精讲之信息系统开发基础知识点3

系统集成项目管理工程师 责任编辑:木木 2016-05-25

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     信息系统开发基础知识点3:面向对象方法知识点精讲

     在面向对象方法方面,主要考查面向对象的基本概念和UML。

     1.基本概念

     (1)对象。在计算机系统中,对象是指一组属性及这组属性上的专用操作的封装体。一个对象通常可由三部分组成,分别是对象名、属性和操作(方法)。

     (2)类。类是一组具有相同属性和相同操作的对象的集合。一个类通常可由三部分组成,分别是类名、属性和操作(方法)。每个类一般都有实例,没有实例的类是抽象类。

     (3)继承。继承是在某个类的层次关联中不同的类共享属性和操作的一种机制。一个父类可以有多个子类,这些子类都是父类的特例。

     (4)封装。面向对象系统中的封装单位是对象,对象之间只能通过接口进行信息交流,外部不能对对象中的数据随意地进行访问,这就造成了对象内部数据结构的不可访问性,也使得数据被隐藏在对象中。

     (5)消息。消息是对象间通信的手段、一个对象通过向另一对象发送消息来请求其服务。一个消息通常包括接收对象名、调用的操作名和适当的参数(如有必要)。

     (6)多态性。多态性是指同一个操作作用于不同的对象时可以有不同的解释,并产生不同的执行结果。

     2.UML

     UML是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的建模语言。它融入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术。它的作用域不限于支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发的全过程。

     UML2.0包括14种图:类图(classdiagram)、对象图(objectdiagram)、构件图(componentdiagram)、组合结构图(compositestructurediagram)、用例图(usecasediagram)、顺序图(sequencediagram)、通信图(communicationdiagram)、定时图(timingdiagram)、状态图(statediagram)、活动图(activitydiagram)、部署图(deploymentdiagram)、制品图(artifactdiagram)、包图(packagediagram)、交互概览图(interactionoverviewdiagram)。

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