软考系统架构设计师教程章节知识点精讲(八)

系统架构设计师 责任编辑:长颈鹿 2016-06-22

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摘要:软考系统架构设计师属于软考中的一项高级资格考试,考试分综合知识、案例分析和论文3个科目。系统架构设计师考试作为一项高级资格考试,有一定的考试难度,那么该如何备考才能顺利通过考试呢?面对系统架构设计师教程无从下手的同学,希赛软考学院为您准备了几个重要的教程章节知识点精讲,希望对您的学习有所帮助。

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    软考系统架构设计师属于软考中的一项高级资格考试,考试分综合知识、案例分析和论文3个科目。系统架构设计师考试作为一项高级资格考试,有一定的考试难度,那么该如何备考才能顺利通过考试呢?面对系统架构设计师教程无从下手的同学,希赛软考网为您准备了几个重要的教程章节知识点精讲,希望对您的学习有所帮助。

      第四章

      4.1软件开发方法

      4.1.1软件开发生命周期

      传统的软件生命期是指软件产品从形成概念(构思)开始,经过定义、开发、使用、维护、废弃,的全过程。

      可以把软件生命期划分为软件定义、软件开发、软件运行与维护,三个阶段。

      1、软件定义时期

      1.问题定义,目标系统“是什么”,系统的定位以及范围。

      2.可行性研究,技术可行性、经济可行性、操作可行性、社会可行性。

      3.需求分析,确定软件系统的功能需求、性能需求、运行环境的约束,写出需求规格说明书、软件系统测试大纲、用户手册概要。

      充分理解用户的需求,并以书面形式写出规格说明书,这是以后软件设计和验收的依据;用户也许很难一次性说清楚系统应该做什么。

      系统分析员、软件开发人员、用户,共同完成,逐步细化、一致化、完全化等。

      软件需求规格说明SRS,内容可以有系统(或子系统)名称、功能描述、接口、基本数据结构、性能、设计需求、开发标准、验收原则等。

      2、软件开发时期

      软件开发时期就是软件的设计与实现,概要设计、详细设计、编码、测试等。

      概要设计是在软件需求规格说明的基础上,建立系统的总体结构(含子系统的划分)和模块间的关系,定义功能模块及各功能模块之间的关系。

      详细设计对概要设计产生的功能模块逐步细化,包括算法与结构、数据分布、数据组织、模块间接口信息、用户界面等,写出详细设计报告。

      测试可分成单元测试、集成测试、确认测试、系统测试等。通常把编码和测试称为系统的实现。

      3、软件运行和维护

      软件维护就是尽可能地延长软件的寿命,没有维护的价值时,宣告退役,软件的生命结束。

      4.1.2软件开发模型

      软件生存周期模型又称软件开发模型或软件过程模型,模型的特点是简单化,是软件开发实际过程的抽象与概括。

      为软件工程管理提供里程碑和进度表,为软件开发过程提供原则和方法。软件过程有各种各样的模型。

      1、瀑布型

      瀑布型的特点是因果关系紧密相连,前一个阶段工作的结果是后一个阶段工作的输入,前一个阶段的错漏会隐蔽地带到后一个阶段,每一个阶段工作完成后,都要进行审查和确认,

      它的出现有利于人员的组织管理,有利于软件开发方法和工具的研究。

      2、原型模型

      根据用户提出的软件系统的定义,快速地开发一个原型,包含目标系统的关键问题和反映目标系统的大致面貌。

      三种途径:

      利用模拟软件系统的人机界面和人机交互方式。

      真正开发一个原型。

      找来一个或几个正在运行的类似软件进行比较。

      实际工作中,由于各种原因,大多数原型都废弃不用,仅仅把建立原型的过程当作帮助定义软件需要的一种手段。

      用户对系统模糊不清,无法准确回答目标系统的需求。

      经过对原型若干次修改,应该收敛到目标范围内,否则可能会失败。

      对大型软件来说,如果没有现成的,就不应该考虑用原型法。

    3、螺旋模型

      是生命周期模型与原型模型的一个结合,分成多个阶段,每一个阶段都由4部分组成:

      1.目标设定,指定对过程和产品的约束,并且制订详细的管理计划。

      2.风险分析,制订解决办法。

      3.开发和有效性验证,即开发软件产品。

      4.评审,确定是否需要进入螺线的下一次回路。

      增加一周,软件系统就生成一个新版本,系统应该尽快地收敛到用户允许或可以接受的目标范围内。

      该模型支持大型软件开发,适用于面向规格说明、面向过程、面向对象的软件开发方法,也适用于几种开发方法的组合。

    4、基于可重用构件的模型

      把软件工程项目所创建的构件不断地积累和存储在一个构件库中,系统将依赖构件的健壮性。

      5、基于面向对象的模型

      构件重用是非常重要的技术之一。一方面进行构件开发,另一方面进行需求开发,快速建立OOA、OOD原型,由重用构件组装而成,甚至通过组装可重用的子系统而创建更大的系统。

      6、基于四代技术的原型

      四代语言完全不用变成方式来构造应用系统,而是利用一些生成器。

      与通常的软件工程环境或计算机辅助软件工程不同,只侧重于支持应用软件开发过程中的设计阶段和实现阶段,特别是支持界面以及与界面有关的处理过程。


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