软件设计师考试官方教程复习解读(一)

软件设计师 责任编辑:茶泡了饭 2015-12-18

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摘要:希赛软考学院分享一位考生对软件设计师考试的官方教材复习心得,具体到每一章每一页的要点哦,希望对大家有所帮助。

 
  希赛软考网分享一位考生对软件设计师考试的教材复习心得,具体到每一章每一页的要点哦,希望对大家有所帮助。
 

  第一章计算机系统知识
  这一章看教程就可以了,不需要看其它的教材。如果其中有难以理解的问题,可以上网查阅。
  p17--p20:高速缓存中的地址映像方法和性能分析
      p21--p22:软盘硬盘的容量计算方法(格式化和非格式化)
p24--p25:cisc/risc两个指令系统的不同
  p29--p30:dma作用的过程和特点
p31:流水线的作用原理
p34--p38:几种类型的处理机的按flynn法分类各处于那种类型
p41--p48:对称加密不对称加密原理及其代表算法认证模型和加密模型的工作流程密钥管理数字签名和数字加密的过程和区别ssl和
数字时间戳技术
      第一章的其它内容一般都是记忆的。
 

        第二章程序设计语言基础
  很多人都不喜欢编译原理,如果你能静下心来看一遍绝对可以看懂(我推荐清华的那本编译原理),这一章考得比较少。
  p84--p89V确定性有限自动机不确定性有限自动机和正规式之间的相互转化一般每次都有2--3分的题
编译原理其它的部分可以不用看了,除非你想深入了解,如果非要看你就看一下90--98的语法分析
 

  第三章操作系统知识
  这一章最好是买本操作系统的教材,因为教程上写的不够清楚
    p121--p123:进程和程序的不同(不要简单地背要理解)
    p123--p125:进程的三态和五态模型(这个一定要理解每个状态的转换需要的条件和每个状态的特点)
    p127--p131:进程同步和互斥(上午下午都可能考,理解信号量的意义,最好要做练习)临界区的特点
    p135--p138:死锁的产生条件和处理策略特别注意银行家算法
    p138--p139:线程和进程的区别和联系
    p141--p144:分区的方式和特点和不足以及可变分区中的几种算法的特点分区保护
    p144--p146:纯分页的原理和地址映射以及快表的概念和工作原理
  p147--p149:段页式存储管理的地址映射
    p149--p153:虚拟存储的原理和页面置换算法工作集的概念
    p161--p162:spooling技术
    p175--p177:作业管理的过程和调度算法
    这一章大部分要理解考试一般10分左右(上午题)
 

  第四章系统开发和运行知识
这一章对于我们没有经验的人大部分内容要记,这一章可以看其它教材不看也可以。当然看了更好。
p195:软件生存周期
p196:软件开发模型
  p201:进度管理(两个图要理解)
p208:cmm五个级别的特点
p215--p219:数据流图(这是重中之重,要做题,下午题每年都考)
p224--p226:变换分析
      p227--p230:子系统的划分的标准模块结构图
p231:jackson图的特点和设计
p242--p248:系统测试(重中之重)各种测试方法的应用范围特点
总的来说这一章记忆远多于理解,但还是尽量多看几次,这一章每年都有很多分的

  第五章网络基础知识
  这一章内容多考试分比较少不用看其它的教材。
p264--p266:网络的拓扑结构
p266--p269:iso/osi模型以及工作原理
p269--p276:组网设备p280
      csma/cd工作原理以及工作的环境
      p287--p292:tcp/ip协议簇注意tcpudp的区别以及各协议对应在iso/osi模型中所在的位置
  p294--p296:子网掩码如何计算,ip地址类型,计算子网的计算机数目(重中之重)
      p315--p321:防火墙的分类的四种体系结构这一章知识点比较分散,大家还是多看几遍书
 

    第六章多媒体基础知识
  这一章看书完全可以了。每年有2-3分的样子
但是也有重点地阿
  p324:声音的三要素
  p324--p325:声音信号数字化的步骤注意采样频率
p326:数据传输率和数据量的计算
p327:数据语音的压缩方法
p330:midi(迷笛)
      p333:三种彩色空间及其应用
      p334:图像分类和特点
      p336:图像分辨率的计算(比方300万像素应该是1536*2048)
      p338:图像大小的计算
      p340:多媒体数据压缩国际标准及其每个标准的应用(比方高清电视应用mpeg-2标准)
      p348--350:视频的有损无损压缩对称不对称编码帧内帧间压缩
      p361:虚拟现实概念和分类


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