摘要:试题六(共15分)阅读下列说明和C++代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。[说明]某游戏公司现欲开发一款面向儿童的模拟游戏,该游戏主要模拟现实世界中各种鸭子的发声特征、飞行特征和外观特征。游戏需要模拟的鸭子种类及其特征如表6-1所示:为支持将来能够模拟更多种类鸭子的特征,采用策略设计模式(Str
试题六(共15 分)
阅读下列说明和 C++代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。
[说明]
某游戏公司现欲开发一款面向儿童的模拟游戏,该游戏主要模拟现实世界中各种鸭子的发声特征、飞行特征和外观特征。游戏需要模拟的鸭子种类及其特征如表 6-1 所示:
为支持将来能够模拟更多种类鸭子的特征,采用策略设计模式(Strategy)设计的类图如
图 6-1 所示:
其中,Duck 为抽象类,描述了抽象的鸭子,而类 RubberDuck、MallardDuck、CottonDuck和 RedHeadDuck 分别描述具体的鸭子种类,方法 fly()、quack()和 display()分别表示不同种类的鸭子都具有飞行特征、发声特征和外观特征;类 FlyBehavior 与 QuackBehavior 为抽象类,分别用于表示抽象的飞行行为与发声行为;类 FlyNoWay 与 FlyWithWings 分别描述不能飞行的行为和用翅膀飞行的行为;类 Quack、Squeak 与 QuackNoWay 分别描述发出“嘎嘎”声的行为、发出橡皮与空气摩擦声的行为与不发声的行为。请填补以下代码中的空缺。
[C++代码]
#include< iostream>
using namespace (1);
classFlyBehavior {
public:(2) fly() = 0;
};
classQuackBehavior {
public:(3)quack() = 0;
};
classFlyWithWings:publicFlyBehavior{
public:void fly(){ cout〈〈“使用翅膀飞行!”〉〉endl; }
};
classFlyNoWay:publicFlyBehavior{
public: void fly(){ cout “不能飞行!” endl; }
};
classQuack:publicQuackBehavior{
public:void quack(){ “cout发出\'嘎嘎\'声!”endl; }
};
classSqueak:publicQuackBehavior{
public:voidquack(){ cout 〈〈“发出空气与橡皮摩擦声 !”〉〉endl;}
};
classQuackNoWay:publicQuackBehavior{
public:voidquack(){ cout 〈〈“不能发声 !”〉〉endl; }
};
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